气泡顺序 × 旁白作用
画格给出的是同时可见的画面,气泡顺序把这份共时拆成先后:每个气泡被读作一次发话,排列给每句话定出位置,对话才有前后。
旁白与画面分属两层:画格只给出当下可见之物,旁白从画面之外另给一层信息,读者靠两层之间的差理解这一段。
画格给出的是同时可见的画面,气泡顺序把这份共时拆成先后:每个气泡被读作一次发话,排列给每句话定出位置,对话才有前后。
旁白与画面分属两层:画格只给出当下可见之物,旁白从画面之外另给一层信息,读者靠两层之间的差理解这一段。
旁白与画面分属两层:画格只给出当下可见之物,旁白从画面之外另给一层信息,读者靠两层之间的差理解这一段。
漫画本身无声,动作不会自己发出响动;拟声与动作讲的是用字形在视觉通道里补出听觉,让一次动作被读成有响度的事件。
漫画本身无声,动作不会自己发出响动;拟声与动作讲的是用字形在视觉通道里补出听觉,让一次动作被读成有响度的事件。
文字密度是读字与看图之间的注意力配比,不只由字数决定:字块落在哪一格、留出多少无字空白,同样改变分给图像的时间。
文字密度是读字与看图之间的注意力配比,不只由字数决定:字块落在哪一格、留出多少无字空白,同样改变分给图像的时间。
时间压缩让画格数量与故事经过的时长脱钩:读者感到过了多久,来自相邻两格状态落差的大小,而不是用了多少格。
画格给出的是同时可见的画面,气泡顺序把这份共时拆成先后:每个气泡被读作一次发话,排列给每句话定出位置,对话才有前后。
漫画本身无声,动作不会自己发出响动;拟声与动作讲的是用字形在视觉通道里补出听觉,让一次动作被读成有响度的事件。
旁白与画面分属两层:画格只给出当下可见之物,旁白从画面之外另给一层信息,读者靠两层之间的差理解这一段。
文字密度是读字与看图之间的注意力配比,不只由字数决定:字块落在哪一格、留出多少无字空白,同样改变分给图像的时间。
漫画本身无声,动作不会自己发出响动;拟声与动作讲的是用字形在视觉通道里补出听觉,让一次动作被读成有响度的事件。
时间压缩让画格数量与故事经过的时长脱钩:读者感到过了多久,来自相邻两格状态落差的大小,而不是用了多少格。
文字密度是读字与看图之间的注意力配比,不只由字数决定:字块落在哪一格、留出多少无字空白,同样改变分给图像的时间。
画格通常承担推进,重复画格把这份推进暂时抽走;下一格没有新信息时,注意力转向画面内部或两格之间流逝的时间,重复本身成了信息。