
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别改变读者可获取的信息量:近景让局部细节占据注意,远景让环境关系进入判断;它不是物体真实远近,而是取景选择带来的信息取舍。
判断方法
先看主体在画格四边被切掉多少:四周都留出空间,取景偏松;头顶、脚下或轮廓两端被框边切掉,取景偏紧。乱码日韩中文字幕一卡。再核对背景还能不能分出成片的环境层次,成片支持远景,只剩边角局部支持近景。对同页相邻画格重复同一比较,单格不急着定名。
适用边界
无框构图或主体伸出画格之外时,框边不能作为裁切依据,只能记录主体在页面中的可见范围。相邻画格若表现不同空间,不能把各自比例拉平后互相换算景别;画面只有空白或抽象底纹、没有可辨认环境层时,也不能用环境多少校正远近。



读者评论
我试着按这个思路重画了一遍自己的稿子,确实顺眼多了。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
以前翻页特别快,现在会刻意慢下来看看留白。