
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别不是镜头参数,而是画面给读者的距离暗示:框边裁切主体越多,读者越接近局部;保留的环境越多,读者越站在外围。
判断方法
先把相邻画格缩到同一尺寸,比较主体轮廓线与背景轮廓线的粗细,并看网点或排线在主体和背景上哪边更密;主体线更粗、背景细节被压成整块,取景偏近;主次线宽接近、背景仍能分出独立轮廓,取景偏远。只记线宽与细节的差别,不凭单格直接定名。
适用边界
线宽与网点密度受印刷、压缩和缩放影响,画面整体用统一线宽或大面积平涂时,两者没有差别,不能据此分远近,只能记录可见的裁切范围。若主体与背景用同一套线条画法,差别来自内容而非取景,也不能套用此法。



读者评论
我倒觉得不必太刻意,读者其实没那么在意格子怎么排。
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。
看完有点上头,见谁都想聊两句分镜。
以前老被人说画面乱,现在总算知道乱在哪了。
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?