拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声与动作指用字形承担动作的声音信息:字的位置靠近发生点,笔画走向顺着运动方向,读者才能把声音归到那一格的动作上,静止画面也获得响度。吃瓜大事件最新爆料51。
判断方法
沿动作路径标出起点、受力和落点,再看拟声字压在哪一段:压在落点通常表示撞击,拖在路径后方多表示移动余响。若字的位置与受力点错开、笔画走向和运动方向相反,配合就不成立。
适用边界
只适用于画格内能看见动作、且拟声字确实指向该动作的情况。纯速度线、冲击闪光等无字效果不算拟声;声音来自画外、回响延续到下一格,或同一字同时服务多个动作时,不能按一对一配合判断。猫咪m3u8永久地址。
读者评论
说实话我读漫画从来不注意这些,纯粹跟着剧情走哈哈。
看完有点上头,见谁都想聊两句分镜。
纯文字有点抽象,要是有例图就更好了。
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。