
姿态表达 · 分项说明
概念说明
姿态表达是身体各段在单格内形成的力线分布,读者先看哪一端承重、哪一端悬空,再由这种受力关系读出角色是在压住、撑起还是被拉住。看一格时,角色一手撑桌、另一手垂在身侧,肩膀向撑手一侧偏,重量落在桌面上,读者会读成借力站住;若双手都垂着,同样的躯干倾斜更像失衡。91.com在线免费看。
判断方法
判断姿态时,不要先看五官,而是从最靠前的部位开始,顺着轮廓线走:记下哪条线在何处被另一条线截断、又在何处接回。近处手臂的线压住躯干、躯干线在手臂处断开,说明手臂在前;远侧肩线被近侧肩线盖住,说明身体有侧转。厨房韩国电影。再用支撑脚或坐点核对:脚掌着地的一侧与躯干朝向一致时,才把这种前后关系读成稳定姿态;若轮廓线只在飘带、头发等附属物处断开,不据此判断身体朝向。
适用边界
角色手脚朝镜头方向伸出时,肢体在画面上被透视缩短,不能拿画面里的长短判断伸展程度,只能记关节弯曲方向。gg51网页版登录入口在哪。角色背对画面,或头部被头发、面具完全遮住时,面部朝向不可见,不能把后脑轮廓的偏向当成视线;此时可读肩线和支撑脚,但不能推断它在看哪里。



读者评论
写得挺清楚,就是我悟性差,得多读几遍。
看完回去把一整话都改了,累是累,效果确实好。
看到一半跑去翻自己以前的本子,发现毛病全中,扎心了。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
有些点我之前完全没意识到,现在看漫画自动开始分析。