跨格省略 · 分项说明
概念说明
两格之间省略的时间或动作,由前后画面让读者自行补齐。
判断方法
先找前一格动作或时间的终点,再看后一格起点是否跳过中间过程;若读者能由两端补出合理过渡,才算省略成立。
适用边界
适用于时间或动作跨度可被读者理解、且不承担关键因果交代的省略;关键转折或连续动作不宜直接跳过。6080型视觉。
本页分别说明跨格省略和远近景别的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。日本mv大片和欧美mvapp。
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从读者数据看,「跨格省略」关注度 44、推荐指数 8.0,「远近景别」关注度 91、推荐指数 8.9,「远近景别」的读者关注度更高。五一每日爆料赛聚集地+大神。
两格之间省略的时间或动作,由前后画面让读者自行补齐。
先找前一格动作或时间的终点,再看后一格起点是否跳过中间过程;若读者能由两端补出合理过渡,才算省略成立。
适用于时间或动作跨度可被读者理解、且不承担关键因果交代的省略;关键转折或连续动作不宜直接跳过。6080型视觉。
画面取景范围的大小,近景突出局部,远景容纳环境与位置关系。
先看主体在画框中占多大,再看能辨认的环境有多少;主体小、环境多为远景,局部占满为近景。
景别只说明取景范围,不能单独判定情绪或重要性;画面被遮挡或跨格拼接时,要结合相邻格确认。麻*豆蜜桃片网站。
读者评论
翻页前怎么留悬念啊,每次翻过去都平平的。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
说实话我读漫画从来不注意这些,纯粹跟着剧情走哈哈。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?