
画格边界 · 分项说明
概念说明
边界的实质是切换标记:跨过它,读者需要重新定位时间、地点或视点,两侧不再共享同一段连续。线条、间隙或色调变化只是这种断开关系的可见形式,真正起作用的是内容归属的中断。
判断方法
遮住疑似分界的一侧,看另一侧是否仍能独立交代一个画面单位;移开遮挡后,再判断跨过该处是否必须重新确认时间、地点或视点。需要重新确认的一对通常应分为两格,否则可能只是同一格内的区域划分。
适用边界
判断依赖可见分隔与内容重置同时成立。若人物、气泡或背景有意穿过分隔线,或装订、裁切遮住接缝,单凭线或留白不能断定分格;两侧若仍属同一时间地点且无需重新定位,应保留边界存疑。凪光作品代码大全查询。



读者评论
有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
写得挺清楚,就是我悟性差,得多读几遍。
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。
照着试了一页,比之前清楚多了,虽然还是丑。