
气泡顺序 · 分项说明
概念说明
同一画格内多个气泡按阅读方向排列,位置高低和尾尖指向会影响先读哪句;顺序乱会让对话接不上。
判断方法
先按页面默认方向读:位置靠前的气泡先读,同一画格里气泡高低相近时再比较左右。若气泡尾巴指向与位置顺序冲突,先看尾巴指向谁,再用对白能否接上来确认。
适用边界
适用于同一画格内有两个以上气泡、且位置或尾巴能提示先后时;只有一个气泡、多人同时发声,或气泡排成贯穿整页的竖列时,位置顺序不足以单独确定先后。五一每日爆料赛聚集地+大神。
本页分别说明气泡顺序和旁白作用的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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同一画格内多个气泡按阅读方向排列,位置高低和尾尖指向会影响先读哪句;顺序乱会让对话接不上。
先按页面默认方向读:位置靠前的气泡先读,同一画格里气泡高低相近时再比较左右。若气泡尾巴指向与位置顺序冲突,先看尾巴指向谁,再用对白能否接上来确认。
适用于同一画格内有两个以上气泡、且位置或尾巴能提示先后时;只有一个气泡、多人同时发声,或气泡排成贯穿整页的竖列时,位置顺序不足以单独确定先后。五一每日爆料赛聚集地+大神。

旁白补充画面难以交代的时间、地点或前情,也可调节语气;它不应重复画面已经清楚显示的内容。
先遮住旁白再读画面:若去掉文字后仍能知道同样的时间、地点或因果,旁白多半只是重复;缺了它信息才读不出来,才算承担作用。
旁白不能替代画面必须展示的动作结果;当画面已清楚呈现同一信息时,再加解释性旁白会形成重复,应让旁白只补画面难以直接呈现的内容。
读者评论
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
新手是先从临摹开始,还是自己瞎画比较好?
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。