拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声字配合动作的方向和力度出现,用来提示声音与冲击;字形大小和位置应与动作阶段对应。
判断方法
先看动作的方向和力度,再读拟声词的字形大小与位置是否对准动作落点;若声音标记悬空、方向相反或与动作节奏脱节,就判为配合失败。
适用边界
只适用于画格内动作可见且拟声词与动作有直接指向关系时;画外声、持续环境声或没有对应动作的声音标记,不按配合关系判断。
本页分别说明拟声与动作和时间压缩的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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拟声字配合动作的方向和力度出现,用来提示声音与冲击;字形大小和位置应与动作阶段对应。
先看动作的方向和力度,再读拟声词的字形大小与位置是否对准动作落点;若声音标记悬空、方向相反或与动作节奏脱节,就判为配合失败。
只适用于画格内动作可见且拟声词与动作有直接指向关系时;画外声、持续环境声或没有对应动作的声音标记,不按配合关系判断。
把数日、数月等较长时间段收进少量画格,重点保留起点与结果;省略中间重复步骤后,不能让读者误认成同一时刻。
先找天色、人物状态或场景布置等时间标记,再看相邻格跨过多久;标记能排出先后且不矛盾,压缩才成立。凪光作品代码大全查询。
只适用于一个阶段结束后再跳向下一阶段;若两格仍属同一连续动作,压缩会被读成动作断线,应改用过渡格交代。
读者评论
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
作为读者第一次知道分镜还有这么多门道,挺有意思的。
这条评论只是想说我真的很喜欢这个站的内容,加油!
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。