
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续也依赖相邻画格之间的位移量:画格尺寸相近时,同一肢体两格间跨得越远,读者越容易读成速度更快或间隔更长,位移量因此承担时间刻度。达达兔神马韩国推理片想吃的朋友。
判断方法
先圈定同一动作主体,在前一格记下躯干朝向和头部位置,作为两格共有的参照;再到下一格找变动肢体(手、脚等)的落点,看它能否从前一位置沿可理解的路径移到新位置。局部只动腕、指、踝也可以是连续,不必要求肢体根部同步位移;参照完全丢失或落点与参照冲突时,暂不判为连续。97人人嫩草亚洲精品片电影片。
适用边界
画格只截到局部,接触对象或支撑点落在画框外时,缺少判断连续所需的参照,不能凭姿势像不像下结论;应先找关键部位完整可见的格子,再判断动作是否接上。凪光作品代码大全查询。



读者评论
我还是觉得顺手最重要,规则记太多反而不自然。
补课中,感觉基础比技巧重要多了。
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
说实话我读漫画从来不注意这些,纯粹跟着剧情走哈哈。