
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节是主体之外让动作获得落点的环境信息,靠接触面的位置、贴合和投影关系成立。角色脚踩地面、手扶边缘时,读者先感到动作有支撑,再回看才发现依据在接触处;脚底悬空、手掌与台面错位,背景再满也会像贴在角色身后的布景。凪光作品代码大全查询。
判断方法
找主体与背景的接触点:脚踩地缝、手扶桌沿时,看接触点是否落在物件边线上,并和另一物件的边线保持同一方向;落点离线或边线互不对齐,只记位置,不排前后。
适用边界
背景细节只在能确认是同一件物件时才可跨格比较;外观相近的窗、桌椅若中间隔着转场、翻页或取景大幅改变,不能当成同一件,只能分别记本格位置,不据此判断地点连续。91.com在线免费看。



读者评论
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
有些例子要是能多配几张图就更好了,纯文字还是有点抽象。
说实话有的地方我觉得因人而异,不必太较真吧。