跨格省略 · 分项说明
概念说明
两格之间省略的时间或动作,由前后画面让读者自行补齐。
判断方法
先找前一格动作或时间的终点,再看后一格起点是否跳过中间过程;若读者能由两端补出合理过渡,才算省略成立。
适用边界
适用于时间或动作跨度可被读者理解、且不承担关键因果交代的省略;关键转折或连续动作不宜直接跳过。
本页分别说明跨格省略和远近景别的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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从读者数据看,「跨格省略」关注度 93、推荐指数 7.8,「远近景别」关注度 88、推荐指数 9.3,「跨格省略」的读者关注度更高。
两格之间省略的时间或动作,由前后画面让读者自行补齐。
先找前一格动作或时间的终点,再看后一格起点是否跳过中间过程;若读者能由两端补出合理过渡,才算省略成立。
适用于时间或动作跨度可被读者理解、且不承担关键因果交代的省略;关键转折或连续动作不宜直接跳过。
画面取景范围的大小,近景突出局部,远景容纳环境与位置关系。
先看主体在画框中占多大,再看能辨认的环境有多少;主体小、环境多为远景,局部占满为近景。
景别只说明取景范围,不能单独判定情绪或重要性;画面被遮挡或跨格拼接时,要结合相邻格确认。
读者评论
纯文字有点抽象,要是有例图就更好了。
说实话我读漫画从来不注意这些,纯粹跟着剧情走哈哈。
读的时候没感觉,看完再看就忍不住分析起来了。
原来我一直觉得乱,是视线引导的问题,恍然大悟。
随便点进来,结果一口气看了好几篇,内容靠谱。