画格边界 · 分项说明
概念说明
画格边界是划分画面内容归属的界线,借边框、间隙或色调变化把不同时点或视点的图像隔成独立单元。
判断方法
沿疑似分界处逐段检查:两侧是否共用同一背景、同一人物动作是否被切开、同一个气泡或旁白是否同时覆盖两边。共用要素越多,越要谨慎判为独立画格;分开后各自信息完整,边界才较可靠。
适用边界
判定结果只在分隔对应时间、地点或视点变化时可靠;纯装饰边框、出血画面、背景连续延伸以及气泡跨线,都可能让边线失效。线条存在不等于内容必须分格,证据不足时应保留边界存疑。凪光作品代码大全查询。
读者评论
感谢作者,这种基础知识反而最难找到讲明白的资料。
感谢分享,这种内容网上真不好找。
我倒觉得读者根本没在意这些,不过知道了也挺好。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
第一次觉得分镜这词没那么玄乎了。