
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续也依赖相邻画格之间的位移量:画格尺寸相近时,同一肢体两格间跨得越远,读者越容易读成速度更快或间隔更长,位移量因此承担时间刻度。每日黑网曝光吃瓜聚集地。
判断方法
先圈定同一动作主体,在前一格记下躯干朝向和头部位置,作为两格共有的参照;再到下一格找变动肢体(手、脚等)的落点,看它能否从前一位置沿可理解的路径移到新位置。厨房韩国电影。局部只动腕、指、踝也可以是连续,不必要求肢体根部同步位移;参照完全丢失或落点与参照冲突时,暂不判为连续。
适用边界
画格只截到局部,接触对象或支撑点落在画框外时,缺少判断连续所需的参照,不能凭姿势像不像下结论;应先找关键部位完整可见的格子,再判断动作是否接上。



读者评论
随便点进来,结果一口气看了好几篇,内容靠谱。
我还是觉得顺手最重要,规则记太多反而不自然。
理论看多了容易畏手畏脚,还是得敢画。
我试着按这个思路重画了一遍自己的稿子,确实顺眼多了。
手忙脚乱实践中,慢慢来吧。