
跨格省略 · 分项说明
概念说明
跨格省略以相邻两格的可见状态代替中间过程:前格给起点,后格给结果,读者靠可识别的一致线索把中间补起来;缺少共同线索时,两格只是并列。
判断方法
先确认前后两格描述的是同一对象、同一场景,再找可以相互比较的变化量,例如物件移动的距离、容器内容的多寡、光影方向或人物姿态的推进幅度。变化方向一致、幅度单调,中间的空白更像被压缩的连续过程;变化忽大忽小、来回跳动,或两格放不到同一标尺上比较,跳过的更可能是场景更换而非省略。
适用边界
省略成立的前提是两格处在同一场景,被跳过的是可以补出的连续过程。两格之间若换了地点、时段或人物组,空白属于转场,应按转场处理,不能拿省略去解释。用重复格或近乎相同的画面表现时间流逝时,重复之间不存在可补的具体中间动作,也不宜判为省略。必须借助画面之外的知识才能补出过渡时,应保留为信息缺口。gg51网页版登录入口在哪。



读者评论
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
年纪大了看漫画就图个乐,不过了解一点之后确实看得更细了。
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
我倒觉得读者根本没在意这些,不过知道了也挺好。