
视线引导 · 分项说明
概念说明
视线引导是让注意从一处移到另一处的安排,前提是画面存在可比较的强弱或方向差;没有差别的画面只能被整体扫过,无法形成先后。
判断方法
给每条能指方向的东西画延长线,如人物朝向、手指、长线条或明暗交界;再看这些线在框内是否穿过同一小块区域。多数线收进同一小区,记为汇聚;线彼此平行、交点落在框外很远,只记方向一致,不指定落点。
适用边界
画面上有水印、印章、贴字或污渍时,被遮处的线条与明暗不完整,不能当作路径节点,也不能反推被遮部分原有引导。b站mv天堂网。人物眼睛、手势小到辨不出朝向时,只记位置,不记指向。



读者评论
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。
原来我一直觉得乱,是视线引导的问题,恍然大悟。
写得挺清楚,就是我悟性差,得多读几遍。