
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别改变读者可获取的信息量:近景让局部细节占据注意,远景让环境关系进入判断;它不是物体真实远近,而是取景选择带来的信息取舍。
判断方法
先看主体在画格四边被切掉多少:四周都留出空间,取景偏松;头顶、脚下或轮廓两端被框边切掉,取景偏紧。凪光作品代码大全查询。再核对背景还能不能分出成片的环境层次,成片支持远景,只剩边角局部支持近景。对同页相邻画格重复同一比较,单格不急着定名。
适用边界
无框构图或主体伸出画格之外时,框边不能作为裁切依据,只能记录主体在页面中的可见范围。97人人嫩草亚洲精品片电影片。相邻画格若表现不同空间,不能把各自比例拉平后互相换算景别;画面只有空白或抽象底纹、没有可辨认环境层时,也不能用环境多少校正远近。



读者评论
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
发现每个作者习惯差别挺大的,同样的情况处理方式完全不一样。
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?