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91动漫网51动漫网_拟声与动作与文字密度:概念与用法对照

本页分别说明拟声与动作和文字密度的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

本页同时整理了余罪兔费在观线看剧集的相关要点,可与上面的内容对照阅读。我的漂亮朋友2瘦子。

从读者数据看,「拟声与动作」关注度 57、推荐指数 8.9,「文字密度」关注度 47、推荐指数 9.2,「拟声与动作」的读者关注度更高。

概念与判断方法

拟声与动作概念示意图 91动漫网51动漫网

拟声与动作

概念说明一格画杯子落地,动作线指向碎片,拟声字贴着破裂处;拟声与动作是把声音归到动作发生点的配合,靠字形位置与动作方向相互对应,静止画面才被读成一次有声的碰撞。
判断方法在一格推门或挥拳的画面里,先不改拟声字,改想动作:把推门换成挥手、把挥拳换成拍桌,再看原字是否仍读得通。换动作后明显不合的,字在限定接触方式;换几种动作都合适的,字只给场面音色,不能用来补动作细节。
关注度57
推荐指数★ 8.9
文字密度概念示意图

文字密度

概念说明同一段三行旁白放进窄长画格会挤满,放进整页大格却显得疏;文字密度是文字量与所在画格面积的比例,由字号、行距和画格尺寸共同决定,不能只数全页有多少字。
判断方法拿一页,先给每个画格编号,再把每个文字块用短线连到它主要服务的画格。看同一画格被几个文字块从不同方向指向:若三个以上文字块分散在画格两侧或四角,读这一格时视线要在文字间来回跳,密度判高;文字集中在一侧或收在同一个气泡里,密度判低。文字块跨格指向多格时,归到它最后服务的那格再比较。
关注度47
推荐指数★ 9.2
拟声与动作概念示意图

拟声与动作 · 分项说明

概念说明

一格画杯子落地,动作线指向碎片,拟声字贴着破裂处;拟声与动作是把声音归到动作发生点的配合,靠字形位置与动作方向相互对应,静止画面才被读成一次有声的碰撞。日本mv大片和欧美mvapp。

判断方法

在一格推门或挥拳的画面里,先不改拟声字,改想动作:把推门换成挥手、把挥拳换成拍桌,再看原字是否仍读得通。换动作后明显不合的,字在限定接触方式;换几种动作都合适的,字只给场面音色,不能用来补动作细节。蜜桃在线免费影院木瓜影视。

适用边界

拟声与动作的判断只针对画格内可辨认的拟声字;问号、惊叹号、汗滴、速度线这类符号不是拟声字,不能拿来配动作。翻译版或重制版可能整体换掉拟声字,判断应以手中这一版的字形与位置为准,不能凭原版记忆补关系。

文字密度概念示意图

文字密度 · 分项说明 · 亚洲码与欧洲码换算网

概念说明

同一段三行旁白放进窄长画格会挤满,放进整页大格却显得疏;文字密度是文字量与所在画格面积的比例,由字号、行距和画格尺寸共同决定,不能只数全页有多少字。

判断方法

拿一页,先给每个画格编号,再把每个文字块用短线连到它主要服务的画格。看同一画格被几个文字块从不同方向指向:若三个以上文字块分散在画格两侧或四角,读这一格时视线要在文字间来回跳,密度判高;文字集中在一侧或收在同一个气泡里,密度判低。文字块跨格指向多格时,归到它最后服务的那格再比较。

适用边界

这个判据只在单页完整排版、文字没有被裁掉或遮住时成立。乱码日韩中文字幕一卡。气泡被页边切掉半句、对白续到下一页,或文字压在折痕上读不全,当前页形不成完整文字分布,不能算密度。把跨页缩进小屏后字号和留白一起变小,边距判据也会失效,需回到原始开本再看。

读者评论

小画家阿May

手忙脚乱实践中,慢慢来吧。

台灯下的手

实践了几次还是手忙脚乱,看来得多画才行。

老陈的抽屉

年纪大了看漫画就图个乐,不过了解一点之后确实看得更细了。

山脚下的树

跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。

纸飞机

读漫画十几年,从来没想过眼睛是怎么走的,有意思。

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