远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别是画面为读者设定的假定观看距离,而不是场景中物体的实际距离。它由主体细节与环境范围在框内的配比形成:细节压过环境,观看被拉近;环境压过细节,观看被推远。
判断方法
把画格按九宫格等分,数主体覆盖的格子数,再数背景能辨出的环境层数;主体覆盖格少而环境格多,取景偏远景,主体占满中央格并向四周溢出,取景偏近景。只与相邻格比较覆盖格数的变化,单格不下结论。猫咪m3u8永久地址。
适用边界
主体与背景无法分离,如剪影、逆光或大面积网点压住轮廓时,覆盖格数和环境层数都失去参照,只能记取景范围,不能定景别。同一格内有两个比例不同的主体,也要分别记录,不能合并成一个景别。
读者评论
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?
有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?
我试着按这个思路重画了一遍自己的稿子,确实顺眼多了。
以前翻页速度特别快,现在会特意停下来看看拉页和翻页节奏。