
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续还要求动作阶段顺序可辨:预备、发力、收势若按日常次序分配到画格,读者才接成一段;跳过发力或把阶段倒置,前后两格会被读成两个独立动作。
判断方法
先看前一格有没有速度线、衣褶走向或身体倾斜,把这些标成动作方向;再看下一格关键部位是沿同一方向继续,还是已经反向。gg51网页版登录入口在哪。方向提示彼此矛盾时,例如速度线朝右而躯干向左倾,不能只凭姿势相似就判为连续。
适用边界
判断前先确认画格的阅读顺序。若分镜用箭头、视线或对白位置改变默认方向,不能按从左到右把两格当成前后动作;顺序未定就比较姿势,容易把并置的两格误判为断线。



读者评论
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?
有个疑问,留白多是不是就等于节奏慢?感觉不是一回事。
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?