
视线引导 · 分项说明
概念说明
视线引导把入口与落点分开:入口让目光停下,落点让目光停住并留下信息;两者重合时,画面没有可走的路。日本mv大片和欧美mvapp。
判断方法
从画格上缘向下逐行取最先停留的点,比较各行停留点是否逐步靠拢;多数靠拢才记引导,来回摆动只记分散。
适用边界
多个主体各自朝向不同方向、又无大小或明暗主次时,不能合并成一条路径,只记分叉。
本页分别说明视线引导和留白作用的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。乱码日韩中文字幕一卡。
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从读者数据看,「视线引导」关注度 47、推荐指数 9.0,「留白作用」关注度 76、推荐指数 7.5,「留白作用」的读者关注度更高。



视线引导把入口与落点分开:入口让目光停下,落点让目光停住并留下信息;两者重合时,画面没有可走的路。日本mv大片和欧美mvapp。
从画格上缘向下逐行取最先停留的点,比较各行停留点是否逐步靠拢;多数靠拢才记引导,来回摆动只记分散。
多个主体各自朝向不同方向、又无大小或明暗主次时,不能合并成一条路径,只记分叉。

留白是画格里主动压低信息密度的那部分:密集线条与空区并置时,视线会先被高密度处吸住,再折回空处寻找缺失内容;密度差不存在,空白就不产生引导。
检查空白两侧线条端点:端点错开且需绕行才能相接,空白起分隔;端点直接对齐相接,只是线间余隙。我的漂亮朋友2瘦子。
文字气泡内行距、标点四周的空白属于排版,不参与构图留白判断。
读者评论
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。
谢谢,看完心里有点数了,至少知道该往哪练。
有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。